Bajo Barniz – Fardo
February 28th, 2009 by Cochise César
Por enquanto isso é um plágio descarado de Kult. Ao longo do tempo vai ser refinado, melhorado e adquirir identidade própria a ponto de podermos dizer que é inspirado por Kult.
Dentro da preocupação de fazer de Bajo Barniz um jogo sobre perdas pessoais, sobre a parda da normalidade a progressiva alienação do mundo normal, estou incluindo uma característica em nas regras. O Fardo. Durante a criação do personagem é escolhido um fardo, que define em princípio o que vai puxá-lo para baixo do verniz. Noe que todos os Fardos ou Segredos Inconfessáveis são pessoais e intransferíveis. Não são idéias abstratas que nos arrastam para a loucura, mas uma dor na própria carne.
Com a total liberdade do narrador de criar novos, vou colocar aqui os Segredos Inconfessáveis de Kult, que vou usar como Fardos num primeiro momento.
Note entretanto que enquanto os segredos Inconfessáveis de Kult “definem” quais desvantagens o personagem vai ter, em Bajo Barniz essa escolha é puramente narrativa.
Conhecimento Proibido
De algum modo acabou conseguindo um conhecimento que não deveria ter. Pode estar relacionado a alguma sociedade secreta ocultista ou inclusive com o sobrenatural. Pode até ser que, sem saber, conheça o segredo da imortalidade ou como abrir as portas do mundo subterrâneo. O conhecimento, porém não tem que ser ocultista. Pode ser uma informação industrial, militar, política, do crime organizado.
Por causa disso seus inimigos o perseguem.
Culpado de Crime
Em algum momento de sua vida, provavelmente muito jovem, foi induzido a levar a cabo ou participar de algum crime horrível como uma assassinato ou algum ato fatal de brutalidade. Está constantemente atormentado pelos remorsos. Também pode se tratar de uma recordação de um delito menor que cresceu muito em seu imaginário. Pensa que fez mal a alguém e o sentimento de culpa preenche seus pensamentos.
Demência
Esteve mentalmente enfermo ou viveu junto a um familiar demente. Se foi você mesmo que sofreu a enfermidade, pode ser que algumas vezes tenha recaídas. A experiência de ter vivido próximo a um demente pode ter contribuído para que desenvolvesse a enfermidade. também é possível que sua doença esteja relacionada a experiências sobrenaturais ou ocultas.
Nômade
Algum acontecimento ou atividade de sua família te obrigou a estar sempre viajando de um lugar para o outro. Sempre em movimento com os que te querem e cuidam. Talvez seja uma maldição ou um castigo por crimes horrendos. talvez pertença a ma minoria religiosa.
Escolhido
foi escolhido para ser um líder ou uma vítima pelos deuses ou por uma cultura. E Vão atrás de você quando chegar o momento. Talvez tenha sido escolhido ao acaso. Talvez seus pais tenham sido membros do culto.
Experiência com o oculto
Foi testemunha ou participou de acontecimentos ocultos. Talvez se trate de invocações de demônios, talvez de sacrifícios rituais, abertura de portais a outros mundos ou rituais que transformam um humano em algo irreconhecível. A experiência pode estar relacionada a sua família, amigos ou seus próprio interesse pelo oculto.
Experiência sobrenatural
Foi testemunha de algo que não se encaixa por completo à mentalidade humana. Um acontecimento que contradiz o estado normal da realidade. Pode ser que, quando criança, desapareceu durante dias e foi achado em uma clareira nu com um sorriso nos lábios. Ou que de repente todas as pessoas desapareceram de sua cidade e só você foi encontrado pelas forças de resgate. Sua família pode ter desparecido, ter sido devorada por seres sobrenaturais, despedaçada por demônios, tragada pela terra, deixando só você.
Guardião
Foi nomeado guardião de um objeto importante “Até que chegue a hora”. Ou o dono original aparece reclamando o objeto ou precisa usá-lo em alguma situação crucial. A tarefa de ser um guardião pode ser executada pela sua família há gerações.
Herdeiro
Um parente distante ou desconhecido te deixou um objeto com conexões ocultas. Ele o fascinou e teme perdê-lo. Os do outro lado querem comprar ou roubar o objeto. Está carregado com energia mágica e seus efeitos secundários podem te afetar adversamente.
Legado
Um amigo íntimo ou parente esteve investigando o oculto. enquanto chegava cada vez mais próximo da verdade, eles o retiraram do mundo. Talvez tenha desaparecido, ou tenha sido sequestrado. Ou simplesmente tenha se escondido muito bem. Depois que seu amigo morreu ou desapareceu começou a ser importunado por estranhos que exigem que lhes dê toda a informação e mantenha a boca fechada. O problema é que não sabe do que estão falando nem o que te pedem.
Maldição
Você ou sua família são vítimas de alguma terrível maldição. Seu filho mais velho pode ter vendido a alma ao diabo, seu filho mais novo pode estar destinado a matar o pai sem saber. Seu personagem pode ser amaldiçoado ou sofrer uma maldição que se abateu sobre outro membro da família. Pode ser que o sentido de sua vida seja fugir a essa maldição.
Pacto com poderes obscuros
Fez um pacto com os poderes obscuros. Talvez tenha entregado a sua alma aos demônios do mundo inferior. Ou pode ser que tenha abdicado do direito de ter uma vida depois da morte em troca de poder e riqueza nesta vida. A pessoa do exemplo escapou do assassino ao sacrificar outra pessoa. Naturalmente o pecador acaba pagando dez vezes por esse crime. qualquer um que tenha feito um paco com os poderes obscuros está constantemente aterrorizado ante a ideia de que seu passado vá encontrá-lo.
Possuído ou assombrado
alguma vez foi vítima de um espírito ou demônio. Pode ser que este espírito te tenha possuído ou que te persiga e te assombre aonde quer que vá.
Responsável por experimentos médicos
Em nome da ciência, levou a cabo alguns duvidosos experimentos médicos, psicológicos ou de algum outro campo de investigação parecido. Sua consciência te atormenta constantemente pelas pessoas a que causou dano, lesando ou matando. Pode ser também que as pessoas ou famílias que arruinou te persigam.
Segredo de família
há algum segredo bem guardado em sua família no qual foi iniciado na mais tenra infância. Podem ser canibais, adoradores de deuses obscuros que sacrificam animais nos porão, ou talvez, metade da família sejam vampiros.
Vitima de crime
Foi vítima de algum crime horrível, ou obrigado a tomar parte em degradantes rituais ou acontecimentos que o marcaram para o resto de sua vida. Pode tratar-se de um estupro, um ato de brutalidade ou qualquer classe de humilhação grave. Nunca se atreveu a contar a ninguém.
Vítima de experimentos médicos
Tomou parte ou foi submetido a duvidosos experimentos médicos, psicológicos, genéticos. A pesquisa pode tratar de sonhos, drogas, stresse ou o efeito de certos microrganismos na mente humana. Também pode ser o resultado de manipulação genética a que foram submetidos os seus pais. Pode ser que tenha que explorar seu passado para compreender o que está acontecendo.
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